Квест «Иван Васильевич меняет профессию»
Программа активного корпоративного мероприятия с элементами командообразования
Стоимость программы от 2 000руб./чел.
Задачи
Внутри команды:
-
Вовлечение каждого участника в игру - роли для каждого участника;
-
Включение в программу – мастер-классы по ролям;
-
Формирование общей стратегии команды перед началом игры.
Межкомандное взаимодействие
-
Программа может строиться по принципу соревнования между командами или достижения общей цели всем коллективом;
-
Возможность непрерывного командного взаимодействия в процессе игры посредством смартфонов;
-
Корректировка действий команд из единого командного центра – мастерской инженера-изобретателя.
Продолжительность мероприятия составляет 2,5-3 часа
Идея
Сюжет квеста разворачивается по мотивам известной, всеми любимой комедии Леонида Гайдая «Иван Васильевич меняет профессию».
Как вы помните, инженер-изобретатель Тимофеев сконструировал Машину времени, которая соединила его квартиру с далеким XVI веком, а точнее, с палатами государя Ивана Грозного. Туда-то и попадают наши участники, следуя за известным квартирным вором Жоржем Милославским и тезкой царя, пенсионером-общественником Иваном Васильевичем Буншем.
Участникам предстоит в течение двух с половиной часов решить две основные задачи: вернуться самим из XVI века обратно в XXI и помочь вернутся домой персонажам из одноименного фильма. Для этого им понадобится, разгадав множество загадок, собрать разлетевшиеся обломки Машины времени.
Во время игры их ждет множество загадок, приключений и открытий, к примеру, они узнают о чем думал заурядный советский управдом Бунш, когда сидел на царском троне; с кем повстречался режиссёр Якин в обычной московской квартире; в чем самодержец разгуливал по разгромленной квартире горе-изобретателя и что курил Милославский в XVI веке.
Логистика программы
-
Участники делятся на команды по 5 человек (14 команд). Каждой команде выдается смартфон, на который они получают задания. С его помощью они также общаются с персонажами комедии, которые ведут участников по игре.
-
Ряд задач, которые участникам предстоит решать в течение квеста, потребует взаимодействия между командами, вплоть до необходимости объединиться в одну большую команду.
-
Участники получают на смартфон задание, легенду и описание формата, в котором должен быть дан ответ. Команды, отправившие вышедшему с ними на связь персонажу ответ на полученное задание, получают доступ к следующему этапу.
-
Динамика игры поддерживается активной системой подсказок.
-
За перемещениями участников можно следить из лаборатории инженера-изобретателя с помощью локатора.
-
Участники могут общаться между собой как напрямую, так и при помощи смартфона, пользуясь почтой, чатом и телефоном.
-
По ходу квеста участники собирают части вышедшей из строя Машины времени.
-
В финале участники увидят возвращение персонажей каждого в свой век.
Типы заданий:
-
Фотозадание – снимок должен быть сделан смартфоном, исходя из прописанного в задании сюжета.
-
Задания на командообразование.
-
Логические задачи и головоломки.
-
Видеозадание – снять ролик по мотивам фильма. Съемки проводятся с помощью смартфона.
-
Поисковые задания – необходимость определить район поиска, найти объект либо информацию.
Что взять с собой
-
Удобную спортивную одежду и обувь по погоде;
-
Хорошее настроение!
Подробная информация предоставляется по запросу. |